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2005년 12월 21일
어렸을때 패키지게임을 많이 즐겼었습니다. 사실, 온라인게임이 없었으니
컴퓨터게임한다고 하면 패키지게임이었죠. 요즘이야 불법복제때문에 패키지게임시장이 사장되어서 전부다 온라인게임쪽으로 돌렸지만, 혹시 불법복제때문에 패키지게임이 망한거라면 그 불법복제를 막을 수 있는 방법이 있다면 다시 살아나지 않을까 생각을 해봅니다. 예를들어, 패키지게임을 시디가 아니라 온라인에서 실시간으로 다운받게끔 만들면 어떨까요? 보통 패키지게임은 시디로 나오기 때문에 그 시디 안의 컨텐츠는 시디락이나 이런걸 풀면 누구나 억세스 가능해서 불법복제가 가능하죠. 반대로 온라인게임은 온라인의 특성상 서버에 접속해서 자신의 아이디로 접속해야 하니까 계정발급을 통해서 불법복제를 막을 수가 있는거구요. 그러면 패키지게임도 계정발급으로 하면 어떨까요..? 게임을 할때는 서버에 접속해서 서버내의 게임을 하는거죠. 온라인게임과 다른점이 있다면 서버에 접속하는 패키지게임은 다른 플레이어들은 존재하지 않고 오로지 싱글플레이만 가능하게끔 하는거죠. 음..그런데 여기서도 문제점이 발생하는군요. 일단 서버쪽에서는 그러면 각 플레이어마다 독립적인 프로세스를 운영해야 하는 상당히 비효율적인 운영을 해야 하고, 설사 저렇다 하더라도 다른사람에게 아이디를 넘겨주거나 하는 식으로 불법복제가 나올 수도 있고, 패키지게임이지만 무조건 인터넷연결이 가능한 컴퓨터에서 해야 한다는것도 단점이겠고요. 어떻게 하면 불법복제를 막으면서 패키지게임을 부활시킬 수 있을까 고민해봅니다. |